Les bases - Caractéristiques et type de coureur

Caractéristiques
Chaque coureur possède 13 caractéristiques permettant de connaître son niveau sur différents terrains et dans différentes filières énergétiques. Les caractéristiques vont de 50 (minimum) à 85 (maximum) :
- Plaine : vitesse sur terrain plat.
- Montagne : vitesse sur terrain montant pour les efforts modérés.
- Moyenne Montagne : vitesse sur terrain montant pour les efforts intenses.
- Vallons : vitesse sur terrain montant pour les efforts très intenses.
- Contre-la-montre : vitesse dans les contre-la-montre longs (20km et +).
- Prologue : vitesse dans les contre-la-montre courts (-20 km).
- Pavés : vitesse sur les secteurs pavés.
- Sprint : vitesse à puissance maximale (arrivées).
- Accélération : vitesse pour changer de rythme (sprints ou attaques).
- Descente : vitesse sur terrain descendant.
- Baroudeur : tempérament combatif du coureur. Capacité à créer des échappées ou à évoluer en solo.
- Endurance : capacités énergétiques pour les efforts de longues distances.
- Résistance : capacités énergétiques pour les efforts intenses.
- Récupération : capacité pour récupérer des efforts fournis, entre 2 étapes.
Type de Coureur
Ceci s'applique aussi bien aux vraies équipes du jeu qu'aux équipes fictives, et se base sur les capacités des coureurs, exprimées dans sept types :
- Contre-la-montre : performe sur les épreuves chronométrées et plus généralement sur les parcours plats.
- Grimpeur : performe sur les parcours montagneux.
- Puncheur : performe sur les parcours vallonnés.
- Classiques du Nord : performe sur les parcours plats avec des secteurs pavés.
- Baroudeur : performe sur les parcours plats et dans les longues échappées.
- Courses par étapes : performe sur les courses par étapes, avec un bon équilibre entre montagne et contre-la-montre.
- Sprinteur : performe sur les arrivées en peloton groupé, généralement en plaine, pour faire parler sa pointe de vitesse.