Tour de France-gids

Je renners

Riders header

Maak het beste gebruik van je renners

Het is belangrijk je renners goed te kennen om een samenhangende strategie vast te stellen afhankelijk van elke etappe.

flat

In vlakke etappes hebben sprinters een betere kans om een goed resultaat te halen (hoge Sprint- en Vlakkwaliteit). Je moet dus je beste sprinter beschermen tot aan de eindsprint. Als de eindstreep op de top ligt, is het beter om een aanvaller te selecteren voor een goed resultaat (hoge Heuvelkwaliteit). Veelzijdige renners zijn ideaal voor ontsnappingen uit een groep of om je leiders te beschermen. Klimmers (hoge Bergkwaliteit) hebben geen kans om uit te blinken in een vlakke etappe, dus moeten zij worden gespaard voor andere etappes.

hill

Selecteer je beste aanvaller in heuvelachtige etappes als uitgangspunt van je strategie om de etappe te winnen. Andere renners met hoge Heuvelkwaliteiten kunnen ook uitblinken, maar riskeren meer problemen tegen te komen in vergelijking met pure aanvallers, zeker als de eindstreep bergop ligt. Als je een renner vroeg in de etappe wil laten ontsnappen, zorg er dan voor dat zijn Heuvelkwaliteit niet te laag is, als je kans wil maken het tot het eind vol te houden. In sommige gevallen, als de eindstreep niet op de top van een klim ligt, kan een sprinter met een hoge Heuvelkwaliteit een waardevolle wildcard zijn.

medium_mountain

Gemiddelde bergetappes zijn relatief onzeker. Om kans te maken op de overwinning, moet je een goede klimmer uitzoeken, maar punchers of veelzijdige renners met een goede gemiddelde bergklassering kunnen hier ook zegevieren. Als ze een goede koersdagvorm hebben, en de etappe eindigt op vlakke grond of bovenaan een helling, kunnen ze met een ontsnapping een goed resultaat behalen.

mountain

In bergetappes moet je leider je beste klimmer zijn, gesteund door andere klimmers of minder sterke aanvallers. Andere type renners hebben minder kans om uit te blinken: veelzijdige renners kunnen een vroege ontsnapping proberen als hun Bergkwaliteit niet te laag is, terwijl sprinters geen rol spelen zodra de hellingen steiler worden.

timetrial

In tijdritten zijn de Proloog- en Tijdritkwaliteit het belangrijkst, nog meer dan het type renner. Een hoge Proloogkwaliteit stelt een renner in staat om het goed te doen op korte parkoersen (minder dan 10 km), terwijl een hoge Tijdritkwaliteit goede resultaten in lange etappes belooft. We moeten echter het Tijdprofiel analyseren omdat, wanneer de koers bergachtig is, ook de Bergkwaliteit een belangrijke rol speelt om een goede tijd neer te zetten.

Wedstrijddagconditie

In iedere etappe krijgen je renners te maken met verschillende koersdagvormen die effect hebben op hun prestaties. Zorg dat je de koersdagvorm controleert, want het kan erg riskant zijn om een koersstrategie op te tuigen rond een renner die in slechte conditie is.

De koersdagvorm wordt willekeurig berekend aan het begin van de etappe. Vervolgens wordt die beïnvloed door de herstelratio. Hoe lager de herstelratio van een renner, hoe sneller diens koersdagvorm afneemt tijdens een etappe. Een renner met een hoge herstelratio daarentegen zal de beginwaarde van zijn koersdagvorm niet zien veranderen in de loop van een koers.

feelingverybad Uit vorm (alle classificaties verminderen met 2 punten).
feelingbad Slechte conditie (alle classificaties verminderen met 1 punt).
feelingnormal Normale vorm (geen invloed op de classificaties).
feelinggood In vorm (alle classificaties verhogen met 1 punt).
feelingperfect Topvorm (alle classificaties verhogen met 2 punten).
feelingoverperfect Staat van genade (alle classificaties nemen toe met 3 punten).

Boven de 78 neemt de invloed van de koersdagvorm af. Bijvoorbeeld, bij een classificatie van 79, in het geval van topvorm, wordt die vermeerderd met iets minder dan 2 punten om te voorkomen dat de beste renners onverslaanbaar worden.

In de modi Pro Team en Pro Leader wordt de startwaarde beïnvloed door de fitnesspiek van de renner. Een renner die 'op de top van zijn fitheid' is, zal zien dat zijn startwaarde veel beter wordt, terwijl een renner die 'rust' zal zien dat zijn startwaarde juist veel is afgenomen.

rest "Topvorm" en "in vorm”, zijn onmogelijk.
training De kans om in ''topvorm'' te zijn is onbestaand en de kans om ''in vorm'' te zijn is laag.
fintesspeak “Uit vorm” is onmogelijk en ''slechte conditie'' is minder waarschijnlijk.

Het is mogelijk om een bonus te krijgen voor de koersdagvorm door bepaalde doelstellingen te behalen die voor iedere renner individueel zijn. Deze doelstellingen worden weergegeven op de pagina Renners aan het begin van de etappe.

In Amateur moeilijkheid modus, hebben je renners altijd een goede wedstrijddagconditie en je tegenstanders een slechte. In andere modi is het willekeurig.

Valpartijen en ziektes

Valpartijen en ziektes komen voor op basis van de parameters die aan het begin van de game worden gekozen. Je kunt kiezen wie door deze incidenten beïnvloed wordt (niemand, alleen tegenstanders of alle renners), of deze incidenten vaker of minder vaak voorkomen, en of ze serieus of minder serieus zijn.

Blessures zijn het gevolg van valpartijen, maar ziektes zijn willekeurig. In beide gevallen zal een gewonde of zieke renner zien dat zijn maximale inspanning wordt verminderd afhankelijk van de zwaarte van de blessure of ziekte. Hoe serieuzer die is, hoe meer de renner wordt beperkt.

Blessures genezen van nature. Tussen iedere etappe verbetert de blessure van een renner automatisch met één niveau, tenzij hij weer ten val komt.

fallbegnin Renner is gevallen en lijdt aan zeer lichte blessures. Maximale inspanning is een klein beetje afgenomen.
fallcommon Renner is gevallen en lijdt aan lichte blessures. Maximale inspanning is een beetje afgenomen.
fallserious Renner is gevallen en lijdt aan blessures. Maximale inspanning is afgenomen.
fallheavy Renner is gevallen en lijdt aan zware blessures. Maximale inspanning is zeer afgenomen.
fallfatal Renner is gevallen en moet zich terugtrekken.

De voortgang van ziektes is willekeurig. Tussen etappes in, kan een ziekte met één niveau erger worden (tot het punt waarop een renner gedwongen wordt om zich terug te trekken) of verbeteren (tot de renner genezen is).

diseasebegnin Renner is een klein beetje ziek. Maximale inspanning is een klein beetje afgenomen.
diseasecommon Renner is een beetje ziek. Maximale inspanning is een beetje afgenomen.
diseaseserious Renner is ziek. Maximale inspanning is afgenomen.
diseaseheavy Renner is erg ziek. Maximale inspanning is erg afgenomen.
diseasefatal Renner is extreem ziek en trekt zich bijna terug. Maximale inspanning is extreem afgenomen.

Blessures en ziektes voorkomen dat een renners vorm op de koersdag bekend is. Ziektes onder je tegenstanders worden pas aan je onthult als de ziekte serieus genoeg of relatief langdurig is. De gevolgen van een val van een tegenstander worden niet onthult.

Kwaliteiten