| Tourner |
| Pédaler. Plus la touche est enfoncée, plus le cycliste pédale fort et plus la jauge d'effort augmente, ce qui fait diminuer la jauge d'énergie (bleue) plus rapidement. |
| Freiner. Plus la touche est enfoncée, plus le freinage est puissant. Pensez à bien doser le freinage en descente pour ne pas piler et gagner du temps. |
| Attaquer. Appuyez de façon répétée pour mettre le coureur en danseuse pour attaquer ou sprinter. Plus les appuis sont rapides, plus l'attaque est puissante et plus la jauge d'attaque (rouge) se vide rapidement. |
| Effort soutenu. Maintenir la touche permet d'augmenter l'effort maximal sans toutefois attaquer. |
| Suivre un autre coureur. Maintenir la touche permet de suivre un coureur à proximité. |
| Se ravitailler. Maintenir la touche permet de consommer le ravitaillement sélectionné. Un appui simple permet de choisir le ravitaillement à consommer (consulter la section conseils pour les effets des ravitaillements). |
| Oreillette. Permet d'ouvrir le menu qui permet de donner des ordres à ses coureurs, de prendre le contrôle d'un autre coureur ou d'avancer plus rapidement dans l'étape (voir la section oreillette pour une description détaillée). |
| Position aérodynamique ou lancer de vélo. Dans les descentes, maintenir la touche permet à votre coureur de passer en position aérodynamique. Cela lui permet de récupérer de l’énergie et, si la pente est supérieure à 6 %, de ne pas perdre de vitesse. Si votre coureur est 100 mètres avant un sprint intermédiaire ou l'arrivée, maintenir la touche le fera « lancer son vélo », ce qui lui permettra de gagner quelques centimètres pour tenter de gagner le sprint. |
| Régulateur d'effort. Un appui sur la touche active le régulateur d’effort. Dans ce mode, vous pouvez gérer très précisément l'effort avec (diminution de l'effort) et (augmentation de l'effort) |
| Infos course. Appuyer plusieurs fois permet de faire défiler les différents classements des coureurs. |
| Caméra. Choisir entre vue rapprochée, aérienne ou subjective. |
Vous pouvez célébrer votre victoire dans le dernier kilomètre en appuyant sur
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| Tourner |
| Pédaler. Plus la touche est enfoncée, plus le cycliste pédale fort et plus la jauge d'effort augmente, ce qui fait diminuer la jauge d'énergie (bleue) plus rapidement. |
| Freiner. Plus la touche est enfoncée, plus le freinage est puissant. Pensez à bien doser le freinage en descente pour ne pas piler et gagner du temps. |
| Relancer. Appuyez de façon répétée pour mettre le coureur en danseuse pour attaquer ou sprinter. Plus les appuis sont rapides, plus l'attaque est puissante et plus la jauge d'attaque (rouge) se vide rapidement. |
| Position contre-la-montre. Permet de diminuer la résistance de l'air pour un même effort. Attention, tourner devient beaucoup plus difficile dans cette position et sous les 25 km/h, l'effort maximal possible diminue progressivement. Il est donc compliqué de rester dans cette position dans une ascension. |
| En contre-la-montre par équipe, passez le relai à un équipier. |
| Temps intermédiaires. Appuyer plusieurs fois permet de faire défiler les différents classements intermédiaires. |
Les contrôles sont identiques à la course normale mais des actions spéciales sont disponibles. Attention, ces actions diminuent temporairement l'effort du coureur.